死神:三度幻影(Bleach: The 3rd Phantom)

indienova.com/game/bleach-the-3rd-phantom

而这些支线剧情,除了可以体会到原作故事的深度以外,还可以对人物的信赖关系也会发生改变。……在战斗的编制方面可以自行进行选择,还有只能选择特定角色的剧情任务存在。……选择“零压”就可以看到周围的灵子分布

模拟火车世界 3:尖峰时刻 波士顿快铁(Train Sim World 3: Rush Hour - Boston Sprinter Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-rush-hour-boston-sprinter-route

可以在游戏中扮演不同的角色,既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客乘车出行,同时你还可以完成沿线小任务……无论你的选择是什么,《模拟火车世界:尖峰时刻》的波士顿铁都会给你带来精彩丰富的体验。……旅程模式包含超过 24 个小时的游戏内容- 训练模块和 5 个细节丰富且引人入胜的场景- 24 小时时刻模式

街头路霸(Street Heat)

indienova.com/steam/game/744040

沉浸在动感十足的终极四人俯瞰视角街机赛车游戏中。……特点• 竞争激烈的街机赛车: 在快速和疯狂的四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装……• 充满挑战的人工智能 (AI):想要离线角逐

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据的行名称相同!千万记住!)……,以及两个数组,第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应……,所以可以在数据节点上直接连接,随后获得数据中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

无畏战舰(Dreadnought)

indienova.com/steam/game/835860

合理使用该能量是敌取胜的关键。每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……- MTNrhyno统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,……请注意:如果您参与了贝塔测试,则您的游戏进度和余额仍保持不变。 感谢您对本游戏的支持!

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

可以翻墙观看:https://www.youtube.com/watch?……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母开始

LeeTGame:【Lee哥】限额领取!3D横版动作冒险 & 彩蛋训练营 | 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33157

https://www.bilibili.com/read/cv20559423- 课程有回放功能,可以反复观看学习……- 免费领取海量资料:简历自测评分、Unity不同职级技能、面试题库、入行学习路径等

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

indienova.com/steam/game/2316330

crosspromo&utm_content=prologue关于我们想要了解《将军对决》的最新资讯?……GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏……,你可以免费体验序章内容

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

indienova.com/u/94kun/blogread/30547

例子:古典FPS多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……)后,根据武器数据得到一张量化对比。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

indienova.com/indie-game-development/doom-eternal-s-combat-design-analysis/

例子:古典 FPS 多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……)后,根据武器数据得到一张量化对比。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)